خانه / کتابخانه / 🎯 شروع به کار و قوانین

قوانین کامل بازی ۵۰۱ (و ۳۰۱) به زبان ساده

🎯 شروع به کار و قوانین⏱ 2 دقیقه مطالعه✍️ تحریریه دارت‌لند

بازی ۵۰۱ قلب دارت رقابتی دنیاست؛ همان چیزی که در قهرمانی جهان می‌بینید. قانونش ساده است اما ظرایفش مهم‌اند.

قانون پایه

قانون Bust (سوختن)

اگر در مسیر صفر شدن یکی از این سه اتفاق بیفتد، نوبت شما می‌سوزد و امتیازتان به حالت اولِ همان نوبت برمی‌گردد:

  1. امتیازتان منفی شود (بیشتر از مانده زده باشید)؛
  2. امتیازتان دقیقاً صفر شود ولی دارت آخر Double نبوده؛
  3. روی ۱ بمانید (چون ۱ نمی‌تواند Double باشد).
💡 مثال: روی ۳۶ مانده‌اید. می‌زنید Double 18 و تمام. اگر روی ۱۸ تک‌خط بزنید (Single)، ۱۸ می‌مانید و باید Double 9 بزنید. اگر Treble 18 بزنید، امتیاز منفی می‌شود = Bust.

Leg، Set و Match

نسخه ۳۰۱ — همان عینک کوچک‌تر

دقیقاً همان قوانین ۵۰۱ ولی با شروع از ۳۰۱؛ برای تمرین، مهمانی و وقت کم عالی است. در تورنمنت‌های محلی بعضی وقت‌ها قانون Double-In هم اضافه می‌شود: یعنی بازی فقط وقتی شروع می‌شود که اول یک Double بزنید (این قانون را قبل از بازی توافق کنید).

سه قانون رفتاری که در هیچ کتابی کمتر دیده می‌شود

  1. وقتی حریف پرتاب می‌کند، پشت سر او ساکت بایستید و از خط دید او خارج شوید.
  2. پا روی Oche نگذارید و از آن جلو نزنید؛ عبور پا = آن نوبت باطل است (در محلی‌ها اخطار).
  3. امتیاز را قبل از کشیدن دارت‌ها از تخته با صدا اعلام یا روی تابلو بنویسید تا اختلاف پیش نیاید.
🏆 برای کریکت (Cricket) — دومین بازی محبوب — قوانین کامل در مقاله «بازی‌های دارت» و منبع TheDartScout آمده است؛ ولی پیشنهاد ما برای پیشرفت واقعی: ۹۰٪ زمانتان ۵۰۱ بازی کنید، چون تمام مهارت‌های مسابقه در آن است.

🔗 منابع و مطالعه بیشتر (لینک‌های اصلی)

این مقاله بر پایه محتوای منابع بالا گردآوری و به فارسی ساده بازنویسی شده است.

📌 مقالات مرتبط